


Citrinian Night


Citrinian Night é um metroidvania desenvolvido para a Ctrl Alt Jam, Explorando o tema "Dualidade e Conflito".
Contribuicao: Dev, Tech Artist, Level Designer e VFX Designer.
Tempo de desenvolvimento: sete dias.
Ano: 2023
Falling Golems


Falling Golems é um jogo de plataforma desenvolvido para Ctrl Alt Jam e utilizamos o dificultador "MEU JOGO É DE PLATAFORMA MAS NÃO SEI PULAR".
Contribuição: Dev, Tech Artist, Game Artist, Animator, Level Designer e VFX Designer.
Tempo de desenvolvimento: sete dias.
Ano: 2024
Destaques


Project Tactics


Projeto desenvolvido para desafiar minha capacidade de criar mecânicas consagradas seguindo minha experiência como guia.
Ano: 2024
Hekariths


Entre no universo acolhedor da Padaria Brasileira, onde cada cliente traz consigo não apenas um pedido, mas também a diversidade cultural do nosso país. Aqui, o pão francês pode ser chamado de pãozinho, média entre outros — e cada região tem sua forma única de se referir aos produtos.
Contribuição: Dev, Tech Artist, Game Artist, Animator, Level Designer e VFX Designer.
Tempo de Desenvolvimento: dez dias
Ano: 2026
Padoca Três Migalhas
Em Hekariths, a matemática ganha um toque de magia. Cada desafio é uma oportunidade de testar sua mente, sentir a emoção de acertar e fortalecer habilidades de cálculo mental.
Ano: 2026





Sobre mim
Sou Daniel, um criador em constante busca por novos desafios. Minha trajetória profissional me deu uma base sólida em tecnologia, mas é nos jogos que encontro o espaço para alimentar minha curiosidade e meu lado artístico.
Escolhi como foto de apresentação um momento aos pés de uma sumaúma porque acredito que explorar o desconhecido e enfrentar o que parece grandioso faz parte de quem eu sou.
A música, as artes em geral e minha sensibilidade criativa são fontes de inspiração que me motivam a transformar ideias em experiências interativas.


Este portfólio é o reflexo dessa jornada: unir técnica, imaginação e coragem para criar mundos que provoquem emoção e deixem marcas.

2025 Daniel Amorim